La Hora del Código https://hourofcode.com/es es una introducción de una hora a las ciencias computacionales y fue diseñada para demostrar lo sencillo que es aprender sus conceptos básicos.
Primer paso: Registrarse (colocar barriada, distrito, provincia y país para aparecer en el mapa de eventos).
Segundo paso: Elegir el tutorial
Se recomienda que un novato empiece por el tutorial de Angry Birds.
2013 Angry Birds: ayuda a que el famoso pájaro rojo cace al cerdito verde a través de órdenes.
Enlace directo: http://studio.code.org/hoc/1
Enlace directo: http://studio.code.org/s/frozen/stage/1/puzzle/1
Respuestas: https://drive.google.com/file/d/0B-r0X-UTvyLPaWkxYXVIWF8wNEk/view?usp=sharing
Enlace directo: https://studio.code.org/s/starwarsblocks/stage/1/puzzle/1
Respuestas: https://drive.google.com/file/d/0B-r0X-UTvyLPdWszYTk0ajR2SEE/view?usp=sharing
Enlace directo: https://studio.code.org/s/mc/stage/1/puzzle/1
Respuestas: https://drive.google.com/file/d/0B-r0X-UTvyLPM3JkWWc3VHJ0ekE/view?usp=sharing
Otros vídeos:
- Todo el mundo debería saber Programar https://youtu.be/X5Wkp1gsNik
- Programar o ser programados por Santiago Ceria en TED Río de la Plata 2015 https://youtu.be/l9uq4RXWSm
Conceptos Claves del Pensamiento Computacional
http://www.eduteka.org/modulos/9/284/2120/1
Traducción realizada por Eduteka del documento “New frameworks for studying and assessing the development of computational thinking” escrito por Karen Brennan (kbrennan@media.mit.edu) y Mitchel Resnick (mres@media.mit.edu), MIT Media Lab.
Recursos Web para Aprender a Programar
Comunidades de Aprendizaje
- Club Scratch Iberoamericano – IBERCIENCIA – IBERTIC http://www.ibercienciaoei.org/clubscratch/
Aplicaciones Web y Móviles:
- https://hourofcode.com/la/la
- https://scratch.mit.edu
- http://lightbot.com
- https://es.khanacademy.org/hourofcode
- http://www.c-jump.com/pagedownload07.html
- Muchas más http://codigo21.educacion.navarra.es/familias/recursos/
Juegos de mesa:
- http://www.robotturtles.com Reglas en español: https://drive.google.com/folderview?id=0BzzJCzHMUai-S0RQbENCX1RXOG8&usp=sharing
- http://c-jump.com
- http://codemonkeyplanet.com sobre el juego: http://www.yorokobu.es/coding-kids/
- Programar sin computadora (en inglés) http://csunplugged.org
- Libro en español http://csunplugged.org/wp-content/uploads/2014/12/unpluggedTeachersDec2008-Spanish-master-ar-12182008.pdf
Sitios Webs informativos:
- Eduteka http://www.eduteka.org/tag/inicio/programacion/1
- Semana Europea de la Programación http://codeweek.eu/resources/spain/
- Programamos http://programamos.es
- http://programar.gob.ar
- http://www.allyouneediscode.eu/es/
Referencias:
Papert, S. (1981). Desafío a la mente. Computadoras y educación. Buenos Aires: Ediciones Galápago.










