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Netflix como ejemplo para las compañías de videojuegos

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Netflix es un servicio de videoclub de pago en el que puedes ver todas las series y películas que contiene. Lo nuevo de este servicio es que por un precio muy reducido (unos 10 euros al mes) puedes disfrutar de un catálogo inmenso de cine sin tener que recurrir a las típicas webs de Streaming y descargas. Con el paso de los meses ha ido evolucionando poco a poco y a día de hoy cuenta con series como The Clown o House of Cards las cuales existen gracias a Netflix, ya que esta les puso 100 millones de euros para desarrollarlas y poderlas emitir en exclusiva. Con estos datos los creadores de videojuegos han llegado a la conclusión de, y ¿por qué nosotros no podríamos hacer lo mismo con juegos centrados en la narrativa donde a través de un servicio premium de pago poder disfrutar ilimitadamente nuestros clientes de ellos?

Netflix-mayo-2017

Phil Spencer, máximo respondable de la plataforma de videojuegos de Microsoft (Xbox) ha adelantado que se encuentran en una beta de Xbox Game pass en la cual pretenden incluir videojuegos ilimitados con el paso de los meses. Una imitación de Netflix pero que podría ir más allá. En una entrevista reciente a The Guardian, el responsable a afirmado lo siguiente: “Shannon Loftis [responsable de Microsoft Studios Publishing] y yo le hemos dado vueltas al asunto, podríamos ofrecer juegos centrados en la narrativa en Xbox Game Pass siendo este un servicio de suscripción. Esto significa no tener que ofrecer el juego completo en un mes, podrías desarrollarlo e ir entregándolo a medida que avanza”.

La versión alfa de dicho sistema de la compañía americana ha terminado el 28 de abril y se espera que cualquier usuario de la consola pueda tener acceso por un precio de 9.99€ durante la primavera de 2017 de forma ilimitada. A día de hoy el catálogo de productos ofrecido es muy limitado pero con el paso del tiempo muchas desarrolladoras podrían decidir entrar en este servicio.

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eduardovicente

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